sábado, 25 de novembro de 2017

Sobre la construcción de una familia

Me preocupo mucho por los asuntos que puedo cambiar por mis propias manos. Una de estas preocupaciones es quizás una de las más antiguas que atormenta al ser humano: cómo construir una familia sólida.
En primer lugar una familia es un esfuerzo colectivo. Por lo tanto, es necesario tener lo mejor posible para conseguir los mejores resultados. El primer paso de la formación de este equipo es elegir al compañero con cuidado. Además de tener cuidado con la personalidad y preferencias del socio, así como la compatibilidad es necesario utilizar un enfoque que tenga en cuenta la genética para la elección de las mejoras características. La eugenesia es inevitable. Una vez que una idea sea concebida y que el potencial de sus méritos sea confirmado, ésta nunca morirá por completo.
Sin embargo, es necesario rechazar los conceptos superados de la selección. Una ascendencia diversificada es una señal de adaptabilidad de la descendencia. A menudo, la idea de pureza de sangre da lugar a una ascendencia uniforme de la que brotan innumerables problemas físicos y un sentido de orgullo inapropiado.

Además de las preocupaciones biológicas, es necesario tener en cuenta las preocupaciones sociales. La solución que encontré para este problema sigue el ideal de la "aurea mediana". Es necesario conciliar las tradiciones del pasado con la ética del presente, volver a apreciar la existencia del clan al mismo tiempo que adaptamos la idea a la edad moderna.
Del paradigma antiguo puede retirarse la idea de unión e interajuda y lealtad y respeto hacia los demás elementos, el sentimiento de que una familia es un proyecto en conjunto y que cuando un elemento prospera, todos prosperan.
Del paradigma moderno es necesario retirar las ideas de tolerancia, integración y estudio científico. Se debe entender que la generación más antigua no siempre tiene razón, que las relaciones de sangre y la moralidad antigua pierden importancia en estos tiempos y que son sustituidas por relaciones más significativas y que las situaciones y problemas que se enfrentan deben ser enfrentados con base en los hechos, no los prejuicios.

Una familia debe tener un objetivo claro y un liderazgo bien definido. Por lo tanto, la pareja más antigua de la familia, mientras no entra en la tercera edad, debe tener la mayor parte del poder decisorio y cuando entiende que sus capacidades han caído, entregar el manto del liderazgo a sucesores que tengan las capacidades para continuar el proyecto.

La educación de los niños debe ser hecha con bastante cuidado. La primera fase de este aprendizaje debe ser el ejemplo de los adultos. Un adulto que quiera educar a un niño de la forma correcta, tiene primero de ser el género de persona que quiere que el niño sea. Así la educación de un niño también funciona como una educación para el adulto.

El adulto debe entender los valores de la época y transmitirlos de manera inequívoca al niño, de forma que ésta sea educada desde temprana edad para ellos.


Referencias

http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/ThePatriarch
http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/TheClan
https://mtg.gamepedia.com/Abzan_Houses
http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Characters/ASongOfIceAndFireHouseTyrell
https://en.wikipedia.org/wiki/Kennedy_family
http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/BadassFamily
http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/ThreeSuccessfulGenerations
https://www.focusonthefamily.com/parenting/single-blended-family-parenting/building-a-strong-family/single-parents-how-to-lead-your-family-effectively
https://en.wikipedia.org/wiki/Designer_baby
tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/DesignerBabies?from=Main.GattacaBabies
tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/BreedingCult
http://tokyoghoul.wikia.com/wiki/Washuu_Clan
https://mtg.gamepedia.com/Metathran
http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/SuperBreedingProgram
Terraformars, Chapter 90
https://mtg.gamepedia.com/Bloodline_Project

domingo, 30 de julho de 2017

Orientaciones de diseño

Este artículo tiene como objetivo enumerar algunas orientaciones de diseño. He intentado desviarme de conceptos demasiado filosóficos, pero creo que es imposible hacer generalizaciones sobre arte sin hacer referencias a conceptos abstractos


En primer lugar, dibujar el objeto para cumplir su función lo mejor posible. Después de cambiar su forma sin perjudicar la función de forma que sea lo más hermoso posible. Un objeto sin función es inútil por definición y por lo tanto no tiene razón para existir. La belleza es esencial, pero siempre subyugada a la función del objeto.



Insertar siempre una marca que demuestre la procedencia del diseño. Esta marca debe ser visible, pero al mismo tiempo discreta ya que el creador puede no ser su usuario actual. La marca también se debe acompañar de la designación del objeto y de su serie, en el caso de que ésta pertenezca a alguna.


El diseño debe ser lo más simple posible. Esto se aplica tanto a la forma, como a la función y la decoración. Esta última debe mantenerse en un mínimo necesario para que el objeto no sea insoportable a la percepción. En el caso de que el objeto tenga una función que le obligue a interactuar con el cuerpo humano, éste debe ser diseñado para acomodarlo lo mejor posible.
Todas las complejidades del objeto deben ser ocultas de la vista y la óptica del usuario, un poco como una sprezzatura para objetos. El objeto debe ser siempre fácil de usar y de entender incluso para alguien que nunca lo haya visto antes.

La fluidez de un diseño es una característica deseable. Esta fluidez debe imitar las características de un líquido en las líneas del diseño. Antes de iniciar cualquier diseño de un objeto es necesario elegir entre simetría o asimetría. A pesar de que ambas son opciones válidas desde el punto de vista estético y no sólo.

La última orientación es un consejo para el diseñador. Es necesario aceptar la imperfección como una parte inherente de la existencia sin dejar de seguir el ideal de hacer siempre lo mejor posible. Los japoneses desarrollaron toda una filosofía alrededor de esta resignación a la imperfección e incorporación de ésta en la producción de su arte, teniendo varias palabras y expresiones referentes a eso como "Shibui", "Mono no aware" (conciencia de su propio fin) y "Wabi- Sabi "(la belleza de la imperfección). También es necesario que los objetos sean preparados para su propia obsolescencia, siendo fáciles de usar para otra función o de descartar y reciclar.



Referencias

domingo, 21 de maio de 2017

Aquí dejo algunos trucos relacionados con la electrónica. Están en inglés pero son fáciles de comprender.

















quinta-feira, 13 de abril de 2017

Varios Trucos Quotidianos

Regístrese aquí varios trucos que se pueden utilizar en la vida cotidiana. Ellos están en Inglés, pero son fáciles de leer.

Varios Trucos











El transporte aéreo


Restaurantes





Compras







Móviles

quarta-feira, 22 de fevereiro de 2017

Trucos para comida

En este artículo, voy a organizar una serie de trucos para la comida. Todos ellos son muy simples y fáciles de realizar. ¡Espero que lo disfruten!

Todos los artículos están en Ingés, pero son fáciles de leer.